社名
社名非公開
職種
ゲームエンジニア
業務内容
業務内容・3Dキャラクターモデルの制作
求められる経験
応募資格
・Maya、3ds Max、Blender等を使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方
・ZBrush、Mudboxなどによるスカルプトの実務経験がある方
・Character Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験
新卒の方について、応募資格の全てを満たす必要はございません。
業界未経験者の方について、応募資格の全てを満たす必要はございませんが、それを補う能力を中心にアピールしてください。
あると望ましい経験等(必須ではありません)
...
・物理ベースレンダリング環境での制作経験
・キャラクターモデリングにおける芸用解剖学の豊富な知識
・リギングの経験、知識
・スキャンデータの修正、調整経験
・SubstancePainterを使用した実務経験
・Marvelous Designerを使用した実務経験
保険
健康保険,厚生年金保険,雇用保険,労災保険
待遇・福利厚生
各種社会保険完備、入社研修、賃金改定原則年一回、健康診断、テレワーク有り、企業型確定拠出年金制度、インセンティブ(正社員のみ)
休日休暇
日曜日,土曜日,祝日
土日祝休み,有給休暇, 夏季休暇, 年末年始, 慶弔休暇、 産前産後休暇、育児休暇、介護休業
給与
年収400 ~ 1,000万円
賞与
有
雇用期間
期間の定めなし
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社名
社名非公開
職種
ゲームエンジニア
業務内容
業務内容・3Dキャラクターモデルの制作
求められる経験
応募資格
・Maya、3ds Max、Blender等を使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方
・ZBrush、Mudboxなどによるスカルプトの実務経験がある方
・Character Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験
新卒の方について、応募資格の全てを満たす必要はございません。
業界未経験者の方について、応募資格の全てを満たす必要はございませんが、それを補う能力を中心にアピールしてください。
あると望ましい経験等(必須ではありません)
・物理ベースレンダリング環境での制作経験
・キャラクターモデリングにおける芸用解剖学の豊富な知識
・リギングの経験、知識
・スキャンデータの修正、調整経験
・SubstancePainterを使用した実務経験
・Marvelous Designerを使用した実務経験
保険
健康保険,厚生年金保険,雇用保険,労災保険
待遇・福利厚生
各種社会保険完備、入社研修、賃金改定原則年一回、健康診断、テレワーク有り、企業型確定拠出年金制度、インセンティブ(正社員のみ)
休日休暇
日曜日,土曜日,祝日
土日祝休み,有給休暇, 夏季休暇, 年末年始, 慶弔休暇、 産前産後休暇、育児休暇、介護休業
給与
年収400 ~ 1,000万円
賞与
有
雇用期間
期間の定めなし